È successo l'11 febbraio: Final Fantasy VIII e...
Turbo OutRun, Xenogears e Final Fantasy VIII.
In dodici mesi esatti, Squaresoft pubblicò Xenogears (1998) e Final Fantasy VIII (1999). Se non era essere in serie positiva quello, allora ditemelo voi. In tutto questo ben di dio giappo-ruolistico, sbuca l’accozzaglia di idee di Turbo OutRun: a volte sensate, altre meno. Buona lettura!
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Oggi nel 1999
Debutto: PlayStation (Sony)
Final Fantasy VIII sfrutta il successo del precedente capitolo per costruirsi il proprio. Fin dall’apertura delle prenotazioni, a primavera, il Giappone ha chiarito che la febbre non è scesa rispetto a due anni fa: 500.000 copie messe da parte e la ragionevole certezza che fosse solo l’inizio di qualcosa di più grande. Come grande è l’amore tra Squall e Rinoa, ma dopotutto è stato Tetsuya Nomura, Character Designer, a specificare che il tema del gioco sarebbe stato l’amore.
È stato Sakaguchi [Executive Producer] a iniziare a dire che il tema di FF8 sarebbe stato l’amore e insomma, a un certo punto era deciso. Per quanto mi riguarda, quando l’ho sentito ho pensato: ma in che senso? Quale tipo di amore? È stato molto difficile portare avanti il tema per tutto il gioco, con la scena della stazione spaziale, quella della parata e così via. Di certo l’amore è il tema di FF8, ma se vogliamo essere più precisi, credo che sia l’innamorarsi. E quello che viene dopo… sai, dopo che ti innamori di una persona.
Kazushige Nojima – Scenario Writer Squaresoft1
In Final Fantasy VIII ci sono le enormi evocazioni, i combattimenti a turni, un gioco di carte apparentemente accessorio e grandi destini in ballo. Lo stile visivo abbraccia un’interpretazione più realistica, abbandonando le versioni super deformed dei protagonisti (viste ancora in Final Fantasy VII). Tutta l’avventura viene per la prima volta tradotta in svariate lingue differenti dal giapponese e dall’inglese, tra cui l’italiano.
Gli unici dubbi su Final Fantasy VIII riguardano […] la meccanica di gioco, la cui parziale semplificazione potrebbe indispettire gli appassionati dei giochi di ruolo giapponesi più classici. Per quanto non esente da difetti, Final Fantasy VIII rimane un’esperienza irripetibile che va provata e goduta fino in fondo.
Diego Cortese - Super PlayStation Console2
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