giornata ricca! Sunset Overdrive è stato un gioco fantastico, l'ho consumato sulla One: ricordo un gameplay veloce, intuitivo e sempre divertente. colori fantastici, musica sempre a palla e personaggi davvero ben caratterizzati. imho, insomniac si è molto appiattita da allora. peccato che microsoft non riesca a tenersi stretta team ed esclusive che contano :(
poi prince of persia, che ricordi! avevo da poco cambiato la gpu al pc (da nvidia riva tnt2 a gforce fx 5200) e quel gioco era uno spettacolo per gli occhi. però ammetto che ebbi bisogno dell'aiuto di mio cugino per alcuni enigmi :P
Sunset Overdrive è uno dei miei millemila rimpianti, in buonissima compagnia di tanti altri che "avrei dovuto giocarci". Mi è anche stato regalato e dopo averlo cominciato un paio di volte l'ho sempre mollato, eppure sono sicuro che mi piacerebbe. Anche io avrei preferito vedere più cose simili a questa da Insomniac, piuttosto che Ratchet & Clank (e pure Spider-Man, che dopo l'esaltazione iniziale mi ha annoiato velocemente - ho trovato poco interessante il sistema di combattimento).
Quel Prince of Persia è stata una delle sorprese dell'anno. In redazione ci avevamo giocato un po' tutti (io me l'ero comprato in versione americana per il GameCube, dato che PAL sarebbe uscito mesi dopo). I due episodi successivi non mi divertirono allo stesso modo.
ricordo la parte iniziale di SO un pò lenta, fuori ritmo col gioco, e in generale fin quando non si entra nel ritmo/mood del gioco, può risultare un po "rognoso". parlo di ritmo perchè dopo un po pare un rythm game per come si viaggia nelle rotaie, saltando da una all'altra raccogliendo punti e combinando combo. caspita, mi sta salendo la scimmia di rigiocarlo! stasera me lo ricompro (dannata series s e la mancanza del lettore) e lo gioco :P magari faccio venire la voglia anche a te!
mi trovi completamente daccordo sul sistema di combattimebto di spiderman, e questo SO e le sue armi sono la dimostrazione che insomniac aveva (ha?) potenziale creativo assurdo non sfruttato pienamente in spiderman
trespasser ha una storia interessantissima, un pò nerd forse: https://fabiensanglard.net/trespasser/
giornata ricca! Sunset Overdrive è stato un gioco fantastico, l'ho consumato sulla One: ricordo un gameplay veloce, intuitivo e sempre divertente. colori fantastici, musica sempre a palla e personaggi davvero ben caratterizzati. imho, insomniac si è molto appiattita da allora. peccato che microsoft non riesca a tenersi stretta team ed esclusive che contano :(
poi prince of persia, che ricordi! avevo da poco cambiato la gpu al pc (da nvidia riva tnt2 a gforce fx 5200) e quel gioco era uno spettacolo per gli occhi. però ammetto che ebbi bisogno dell'aiuto di mio cugino per alcuni enigmi :P
Sunset Overdrive è uno dei miei millemila rimpianti, in buonissima compagnia di tanti altri che "avrei dovuto giocarci". Mi è anche stato regalato e dopo averlo cominciato un paio di volte l'ho sempre mollato, eppure sono sicuro che mi piacerebbe. Anche io avrei preferito vedere più cose simili a questa da Insomniac, piuttosto che Ratchet & Clank (e pure Spider-Man, che dopo l'esaltazione iniziale mi ha annoiato velocemente - ho trovato poco interessante il sistema di combattimento).
Quel Prince of Persia è stata una delle sorprese dell'anno. In redazione ci avevamo giocato un po' tutti (io me l'ero comprato in versione americana per il GameCube, dato che PAL sarebbe uscito mesi dopo). I due episodi successivi non mi divertirono allo stesso modo.
ricordo la parte iniziale di SO un pò lenta, fuori ritmo col gioco, e in generale fin quando non si entra nel ritmo/mood del gioco, può risultare un po "rognoso". parlo di ritmo perchè dopo un po pare un rythm game per come si viaggia nelle rotaie, saltando da una all'altra raccogliendo punti e combinando combo. caspita, mi sta salendo la scimmia di rigiocarlo! stasera me lo ricompro (dannata series s e la mancanza del lettore) e lo gioco :P magari faccio venire la voglia anche a te!
mi trovi completamente daccordo sul sistema di combattimebto di spiderman, e questo SO e le sue armi sono la dimostrazione che insomniac aveva (ha?) potenziale creativo assurdo non sfruttato pienamente in spiderman