Il trailer di The Bouncer visto al TGS del '99 rimane una delle più grandi truffe (o promesse non mantenute) di questo medium: combattimenti dinamici, ambienti distruttibili e interattivi. Quando poi il gioco uscì non era rimasta neanche l'ombra di tutto questo, si era trasformato in qualcosa di tremendamente statico ed asettico, tutto troppo finto e noioso.
Tenendo conto di quanto fosse promettente, ma anche complicato, sviluppare su PS2, immagino che non tutto fosse stato pensato con l'idea di fregare il pubblico. Anzi. Poi vabbè, questo ovviamente conta fino a un certo punto. Ma ora concentriamoci su Driving Emotion Type-S!
Il trailer di The Bouncer visto al TGS del '99 rimane una delle più grandi truffe (o promesse non mantenute) di questo medium: combattimenti dinamici, ambienti distruttibili e interattivi. Quando poi il gioco uscì non era rimasta neanche l'ombra di tutto questo, si era trasformato in qualcosa di tremendamente statico ed asettico, tutto troppo finto e noioso.
Tenendo conto di quanto fosse promettente, ma anche complicato, sviluppare su PS2, immagino che non tutto fosse stato pensato con l'idea di fregare il pubblico. Anzi. Poi vabbè, questo ovviamente conta fino a un certo punto. Ma ora concentriamoci su Driving Emotion Type-S!