Per quanto mi riguarda, ogni occasione è buona per giocarsi un qualsiasi sparatutto della serie Millenovecento di Capcom. Quindi oggi il gioco che finisce sul palco e si becca la citazione nel titolo, è 1943. Avrebbe potuto meritarselo anche l’inatteso e riuscitissimo Soleil per il Mega Drive, che non ha nulla a che vedere con City Soleil degli Afghan Whigs (qualcuno se lo sarà pure chiesto, tra i circa mille lettori di Day One!).
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Oggi nel 1994
Debutto: Mega Drive (Sega)
Sega prova a costruirsi in casa il suo Zelda, di nuovo. Era andata benino con Landstalker nel 1992, questa volta tocca a Soleil (noto anche come Crusader of Centy negli USA e Ragnacenty in Giappone). L’impostazione è in effetti più vicina a quella della saga della leggenda di Nintendo, in primis nell’inquadratura che riprende l’azione. L’eroe di Soleil è noto ai suoi come Corona, ma proprio come in The Legend of Zelda può essere ribattezzato all’inizio della partita (meglio se con qualcosa di meno attinente alla scena dance europea).
In Soleil a essere sui lati opposti del campo di battaglia sono gli umani e gli animali, in una situazione di tensione che toccherà a Corona (o a Giorgio) risolvere. Gli animali diventano spesso e volentieri i suoi compagni di avventura e maestri d’armi che gli consegnano e insegnano nuove tecniche di attacco o movimento, tra cui la possibilità di saltare (che in Zelda continuava a faticare a trovare spazio).
È da un sacco di tempo che non vedevo un gioco tanto bello sul Genesis. È un action RPG al livello della serie di Zelda. Non ci sono abbastanza giochi di ruolo sul Genesis e quando ne arriva uno di un simile livello, si mette subito in grande evidenza. La storia è interessante e ci sono un sacco di aree da esplorare. Anche se è un po’ lento, si lascia giocare bene. Crusader of Centy è un ottimo gioco. Dobbiamo ringraziare Atlus che ci ha portato questa cartuccia.
Ed Semrad - Electronic Gaming Monthly1
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