È successo il 13 giugno: Carmageddon e...
Star Soldier, Puzzle Bobble, FX Fighter e Carmageddon.
Può esistere di meglio di una puntata che si apre con delle chiappe? Certo, una puntata che si apre con delle chiappe depilate! E così anche Brendon e Dylan sono contenti (questa è grande sottocultura indie-capitolina degli anni Novanta - chi sa, sa). Ma anche mettendo da parte Carmageddon, che per almeno cinque minuti è stato il gioco più importante di tutti, oggi sappiamo cosa offrirvi: FX Fighter di Argonaut, Puzzle Bobble presentato dalle parole del sempre enigmatico Alessandro Mucchi e Star Soldier, un classico tutto giapponese degli sparatutto giapponesi. Buona arata di chiappe!
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Debutto: PC
SCi spinge verso l’infinito e oltre il concetto di violenza gratuita. Lo fa con Carmageddon, geniale nella scelta del titolo e meno illuminato in quella dell’idea di gioco. Che comunque, che piaccia o meno, funziona. Carmageddon è un gioco di corse, con decine di percorsi da attraversare e un tempo limite per farlo. Un gioco in cui l’unico modo per guadagnare secondi extra e rimandare il fallimento è distruggere le auto avversarie, andare addosso a dei barili… ma anche mettere sotto i pedoni che popolano le città tra le cui vie il giocatore (e gli altri concorrenti) seminano il terrore. Se si riesce a falciare qualche poveretto con un movimento particolarmente coreografico, come una derapata, ancora meglio: più punti!

L’altra metà del cielo di Carmageddon, però, è il buon track design e la soddisfacente intelligenza artificiale, così come la buona realizzazione tecnica e un’ottimizzazione che rende il gioco godibile anche su computer di fascia media.
Il gioco con la maggior quantità di violenza gratuita che si sia mai visto fino ad oggi. Carmageddon è divertente, bello e intrigante da giocare. La Sci ha dimostrato grande competenza e, soprattutto, coraggio.
Roberto Camisana - ZETA1
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