È successo il 12 giugno: Metal Gear Solid 4 e...
Hogan's Alley, Captain Silver, Shogun: Total War e Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.
La saga di Metal Gear Solid non è una di quelle affezionate a un periodo specifico dell’anno. Iniziò la sua corsa alla fine dell’estate, la proseguì tra autunno e inverno e, oggi, ci viene ricordato che una volta scelse anche la primavera inoltrata. C’è una versione di Solid Snake (o di Qualcosa Snake) per ogni periodo dell’anno. Però… però oggi è un’altra di quelle volte in cui dobbiamo collettivamente urlare al cielo: non è accettabile che un gioco come Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, non sia acquistabile in formato digitale.
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Oggi nel 2008
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Hideo Kojima è accompagnato dall’intera Kojima Productions per il primo giorno di Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, uscita con cui lo studio debutta sul mercato a tre anni dalla sua formazione. Un Solid Snake il cui corpo sta invecchiando in maniera innaturale, torna sul campo di battaglia per quella che il suo creatore ha dichiarato essere l’ultima missione della sua storia (premessa già elargita e smentita più volte da Kojima). In questa versione di un mondo perennemente deludente, il potere è nelle mani di eserciti controllati da società private.
Più grande e versatile, nelle mappe e nelle situazioni di gioco, Metal Gear Solid 4 chiama a raccolta milioni di adepti e apre le braccia ad altrettanti detrattori. Non è deciso a tirarsi indietro e segue le elucubrazioni di Kojima e di Kojima Productions, prendendosi tutti i rischi del caso. Nel cast finiscono personaggi dai nomi come sempre improbabili (Laughing Octopus, Raging Raven, Crying Wolf, Screaming Mantis) e Old Snake sarà spedito a pattugliare tanto il Medio Oriente quanto il Sud America.
I grandi eventi e le prime dei blockbuster sono una tradizione dell’estate. Siamo sicuri che Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots si troverà perfettamente a suo agio in questo contesto e che i consumatori faranno la fila per mettere le mani sulla loro copia del gioco, proprio come farebbero con un successone di Hollywood.
Kazumi Kitaue - Chairman e CEO, Konami Digital Entertainment Inc.
Metal Gear Solid 4 non è il gioco che avrebbe potuto essere; non è neanche il gioco che sarebbe stato, se la serie avesse potuto sfruttare il senno di poi; nemmeno è il gioco che avrebbe potuto essere, per chi aveva creduto al primo trailer. Ma è onesto verso i suoi fan, le sue premesse e il suo cuore, e nel farlo crea un’esperienza che, per molti versi, non ha eguali.
EDGE1
Oggi nel 2000
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