È successo l'11 giugno: Mario Golf e...
Mario Golf, Super Mario Bros. Advance, Game Boy Advance e Galleon.
Quella di Galleon è una storia lunga e complessa, che ricorda in parte quella di Duke Nukem Forever, che è comparso nella puntata del 10 giugno di Day One. Non bastano i pochi paragrafi di questa newsletter a raccontarla e nemmeno a riassumerla. Per il resto oggi è una giornata Nintendosa, per la gioia di alcuni e il dolore di altri (infedeli!).
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Oggi nel 2004
Debutto: Xbox (Microsoft)
Galleon solca finalmente i mari. Il nuovo progetto di Toby Gard, tra i responsabili del primo episodio di Tomb Raider, non ha avuto vita facile, ma è pronto a rifarsi con un’avventura tutta azione stilizzata e sardine in umido. Così aveva parlato Toby Gard, l’ideatore del gioco, un anno e mezzo fa, in un’intervista concessa a Computer + Video Games:
È solo che… maledizione, è solo che è tutto così incredibilmente complicato. Abbiamo dovuto metterci tutti noi stessi per non mollare e per un lungo periodo è stato davvero uno strazio. Il problema principale è che siamo in pochi. Siamo in pochi, non siamo abbastanza e non abbiamo abbastanza soldi: è come un circolo vizioso perché una volta che arrivi a essere incredibilmente povero, non puoi permetterti altra gente
Riconquistare un pubblico fiaccato da anni di attesa, e di silenzi lunghissimi, sarà complicato. Ma Galleon, che somiglia solo alla lontana alle prime uscite di Lara Croft, non ha molte alternative: provarci e sperare che vada bene (e dire che l’obiettivo iniziale era quello di “ridefinire i giochi d’azione in terza persona”, come si diceva in un comunicato stampa del 1999).
Oggi nel 2001
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