È successo il 22 giugno: Quake e...
Quake, Game Boy Advance, Castlevania: Circle of the Moon, Deus Ex, Ape Escape e Guitar Hero: On Tour.
Ci siamo, questa puntata di Day One è enorme. Non è così che mi ero immaginato questa newsletter e forse avrei dovuto tenere duro e mantenere fede all’idea di scrivere poche righe per ogni gioco. O forse ho fatto meglio così, a mollare i freni e a lasciare che alcune giornate diventassero come questa: piene di cose da vedere e da leggere. Ditemi se secondo voi è troppo, soprattutto per una newsletter quotidiana (credo lo sia, ma è tutta esperienza per un’ipotetica seconda stagione).
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Oggi nel 2008
Debutto: Nintendo DS
Guitar Hero On Tour riesce nel compito apparentemente impossibile di trascinare la mania per i giochi musicali anche fuori casa e senza controller a forma di chitarra a disposizione. Lo studio Vicarious Visions si è occupato di ripensare l’esperienza di gioco e adattarla ai due schermi del Nintendo DS. Le sperimentazioni hanno portato al Guitar Grip, un accessorio che si inserisce nello slot per le cartucce del Game Boy Advance disponibile nel Nintendo DS e che aggiunge cinque tasti da tenere premuti mentre si utilizza uno stilo-plettro sullo schermo sensibile al tocco. Il Guitar Grip spinge a impugnare la console in maniera vagamente simile a come si farebbe con il collo di una chitarra. Il gioco funziona.
Stiamo progettando Guitar Hero: On Tour da zero, perché sfrutti al massimo il DS, così da unire l’inconfondibile stile di gioco con nuovi contenuti e possibilità concesse dal DS. Abbiamo preso tutto quanto imparato fino a oggi sul DS e lo stiamo spingendo fino al limite per creare un’esperienza di Guitar Hero che sia davvero innovativa.
Karthik Bala - CEO Vicarious Visions
Oggi nel 2001
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